いや、よくわからんのですけどね
現在組んでるデッキは主にアブザンビートとシディシウィップ
それから時々ティムールの隆星座
デッキリストを書き起こしたりはしない
アブザンは猫達でにゃんにゃんしながらサイとかソリンで蓋をするんですが単調で面白くない
だから隆盛入れてみようと思ったんですね
それに伴って勇者とかの軽量クリーチャー増やして早めに展開できるようにした
隆盛はとりあえず貼れれば1〜3個くらいのカウンターばらまけるか
んで除去とか相打ちとかはたまたチャンプアタックしたクリーチャーがスピリットになるから強い
と思ってたんですが、やっぱり専用のデッキでないので爆発力もなく
むしろクリーチャーか除去のカウント減らして採用するので安定性が下がる
そこで1枚刺しで蓋するようにしたところ悪くない
しかしこれもう入れてる意味あるのかよくわからん
ソリン増やすか除去にした方が強そうということで元の形とほぼ変わらなくなった

シディシウィップはもっとよくわからないことに
占い師がガッチリむっちりボディと掘り性能が強くていい感じだなと思い何枚か採用
フィニッシャーは蜂だとダブついて事故るなぁと思ってもふの厄介者
安定性上がったやん!とか思ってたら相手に蜂出されて沈黙
こちらもやっぱり蜂は入れるべきですね
しかし占い師は1枚入れて、かつ時を超えたなんたらも3枚
その時に必要な解答ないしは時間稼ぎができるので気に入ってる

ティムールは隆盛使いたいってのと開花の幻霊使いたかったから組んだ
マナクリにダブル神秘家を採用
とにかく隆盛か幻霊を出して起源ハイドラをドーンする
またはとりあえず雑にハイドラをドーンしてみるデッキに
早いデッキには間に合わんかもしれんけど案外カードパワー自体は高い気がするから結構押せるんじゃないかと思ってる

まあこれら全部まだまだしっかり回せてないのでよくわからんことだらけです
マナ基盤とかも調整しないとなぁ

という特に内容のないお話
強いて言うならこれらの調整のためにはやくデッキを回したいということですね
おしまい

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