壊死のウーズ

叫び角笛

これだな

青なんて足さなくてよかったんや!

これで自分のライブラリー掘れるぞ

構成としては叫び角笛で削ってトゲ撃ちの古老を落としてウーズで4点を発射

その過程で回転エンジン・錆びた斬鬼・スラーン様などが落ちればそれらの能力をウーズで使い攻め切ったり戦線の維持をしたりする

斬鬼は使い終わった角笛をサクれるので経済的

それぞれ素引きしてもそこそこ戦えるがさすがに弱いので選別の高座でサクってドローに変換をする

また3色デッキなのでマナを整えるためヴィジリアンのエルフも採用

こちらも高座との相性がいい

墓地に落ちたスラーンやウーズの回収には病的な略取を使用

アドも取れて強い

3色でマナを延ばさなくてはならない構築のため後半腐りがちな耕作やエルフは思考喰らいで捨ててカウンターに変換

もちろんこれも高座との相性は悪くない

また包囲戦での収穫としては金屑の嵐と太陽の宝球

金屑は最後のひと押しにも使えるので腐りにくい

以前の形だとよっぽど土地をそろえない限りつらかったので予言のプリズムを積んでいたがマナブーストもできる宝球がこの枠に入った

プリズムはドローができるので後半にも腐りにくいという利点があるが今回はお試しで宝球を積んだ

レシピは書くのめんどくさいのでカット

まあ上に書いたものに稲妻と適当な土地って感じです

スラーンは持ってるから積んだだけなので別に抜いてもいい

その場合このデッキの値段はとってもリーズナブル

安いのにそこそこ楽しめるデッキではないかな?

以上

おしまい

コメント

冒険するエサ、真空圧
2011年2月15日1:06

叫び角笛ってクリーチャーじゃないからウーズじゃ能力を得られないような...

すたん。
2011年2月15日1:12

>真空圧さん
角笛で自分のライブラリー削ってクリーチャー落としてウーズに能力つけるデッキです
これの前身としてカニで自分のデッキを削って(ryっていうのを作ってたのでその変化版です
わかりにくい書き方ですみません…

冒険するエサ、真空圧
2011年2月15日1:27

うあ酔ってるせいで見間違えました...すいません...

すたん。
2011年2月15日1:42

>真空圧さん
いえいえ

角笛と号泣の石をそれぞれ粗石と宝物で持ってくるライブラリーアウトを考えたけど3秒でやめましたww

脳筋ミドリ蒸し
2011年2月15日5:15

除去とアーティファクトの割合次第ではグリッサさんをお守りとして投入できるかもっすね。
相性関係無しにグリッサさんを使いたいだけなのは言わずもがな。

すたん。
2011年2月15日5:50

>ぬめもさん
お守りとして1枚採用ならありですねw
確かに使ってみたい

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