青白コントロール
安定性:★★★★☆
爆発力:★★☆☆☆
独創性:★★☆☆☆
速さ:★☆☆☆☆
ジャンド耐性:★★★☆☆
愛着:★★★★★
従来の青白コントロールに生き残りの隠し場所と孤独な宣教師を取り入れドローとライフゲインによる時間稼ぎをし、カミツキガメや追加のミシュランである戦慄の彫像によってコントロールやPWに対処する
悪斬不在による穴を埋めるのは失われた真実のスフィンクスで手札の質向上につとめる
コントロールだが全体的に軽いカードが多い
しかしゲームを決めに行くのは遅く力不足な感も否めない


白黒臨死体験
安定性:★☆☆☆☆
爆発力:★★★★★
独創性:★★★★★
速さ:★☆☆☆☆
ジャンド耐性:★☆☆☆☆
愛着:★★★★☆
安定性と速さを犠牲に自分がとことん楽しめるように構築したドMデッキ
立ち上がりは遅いが決まれば一瞬で勝利できるので試合の長さは他のデッキと大差ないはず
完全にカジュアルデッキだがいつかフライデーくらいなら出てみたい


構築中のもの
青赤休眠のゴーマゾアデッキ
安定性:★☆☆☆☆
爆発力:★★★☆☆
独創性:★★★★☆
速さ:★★★☆☆
ジャンド耐性:★☆☆☆☆
愛着:まだ不明
おそらく決まればそれなりには速いであろうと信じてる
爆発力と言う意味ではそこまでではないが5/5フライヤーが殴りに行くその姿はさながら悪斬の天使!

コメント

▼ Leshrac’ ▼(レシュラック)
2010年6月8日14:52

こう言った五段階評価的な自己評価をしてみると、案外、自分の趣向や特性、指向性なんかもわかっちゃったりして。

nophoto
クーガ
2010年6月8日15:26

速さが足りない

すたん。
2010年6月8日16:15

>レシュラックさん
たまーにやると自分の癖を確かめることができ、悪いところを直すきっかけになりますよね

>クーガさん
全くもってその通りでございますw
自分のデッキは全体的に速さが足りないものばかりです
クラゲデッキも鈍足ビートになりそうなので★×3でなく1〜2な気がします
ご指摘ありがとうございます!

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