闘争の学び手を白コントロールに採用しようかと考えている

理由
1.レベルアップにより序盤から終盤まで使える→序盤は相手のウィニークリーチャーと戦闘させられるだけのスペックがあり、終盤は二段攻撃により相手のフィニッシャーと戦わせることもできる

2.闘争の学び手に除去を向けさせることでフィニッシャーを安全に運用できる→まあそのまま

3.出すときの隙が少ない→出すときのマナが1マナなのでカウンターを撃たれても立て直しがしやすい。レベルアップも必要なマナを残しやすい

という理由からコントロールでも使えるのでは?って…
イーオスのレインジャーから呼ぶこともできるしね

まあ普通に考えたらウィニーなどビートダウン系に投入するんだろうけども、こんな使い方もありなんじゃないかなとか思ったわけですよ


あとそのデッキには次のカードを試験的に投入
リンヴァーラ→与える影響は未知数だが絵が綺麗なので採用w

不死の天使→スペック自体は高いハズ!ポスト悪斬は無理だけどそれにしたって十分な性能

失脚→パスと2枚ずつ採用。パスと違い序盤からでも撃っていけるのが強み。ただインスタントでなくソーサリーなので闘争の学び手などレベルアッパーとの相性が多少悪い

前兆の壁→まあ試験的にでも何でもないですね、普通に優良な壁

とこんな感じのカードを積んだコントロールを考えております
闘争の学び手が使いたいがために作るので、そのうちコントロールではなくビートダウンになる可能性もありますが、とりあえずはこんなもんで


次は青黒コントロールについて書けたらいいなぁと思ってます

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